ASSURE是對教學設計過程主要步驟的導引,同時它也能確保(ASSURE)在教學中運用教學媒體的良好效果
‧A分析學習者特徵 analyze learner
‧S闡明學習目標 state objective
‧S選擇媒體與材料select materials and medai
‧U運用媒體與材料utilize materials and media
‧R要求學習者參與和回應requiere learner paticipation
分析學習者
A: ( Analyze learners )學習者的特質包括一般性質、特殊性與學習風格三方面,一般性質如學習者的性別、年齡、年級、學識背景、文化與社經因素等,所以教師新接一個班級要儘可能找資料或透過非正式管道熟悉、觀察學生,學習者的特殊性是指直接與學習內容有關的因素,如學習者的先備知能及態度,教師可藉教學前的測驗或問卷了解,以免浪費時間,學習風格是一組心理因素,分為知覺偏好、訊息處理習慣、動機因素及生理因素四類。此因素影響我們對不同的刺激如焦慮、性向、動機、人際互動、及對視覺或聽覺偏好的知覺與反應,學習風格會影響個人的學習能力。
敘寫目標
S: ( State objectives ) 教學的目標是指在學習結束,學習者應具備的知能或態度,教學的重點應是學習者獲得什麼,而非教學者打算放入多少的東西,學習目標應以「學生中心」、以學習者的收穫為主,教學的主體是學生。學習目標應考慮具體及可行性,而非不著邊際,一個良好的學習目標應考慮下述因素:學習者、行為、條件及程度,同時,目標是提供學習成就的基準,而非限制學習者的學習。且因每個人的背景及特性不同,學習目標要有個別差異,有時教師可讓學生自訂學習目標。
S: ( State objectives ) 教學的目標是指在學習結束,學習者應具備的知能或態度,教學的重點應是學習者獲得什麼,而非教學者打算放入多少的東西,學習目標應以「學生中心」、以學習者的收穫為主,教學的主體是學生。學習目標應考慮具體及可行性,而非不著邊際,一個良好的學習目標應考慮下述因素:學習者、行為、條件及程度,同時,目標是提供學習成就的基準,而非限制學習者的學習。且因每個人的背景及特性不同,學習目標要有個別差異,有時教師可讓學生自訂學習目標。
選擇方法、媒體與教材
S:( Select instructional methods, media, and materials ) 教師在了解學生特性並陳述學習目標後,就意味建立了教學的起點與終點,而在起端、終點之間的築橋工作則須依賴適當的工具來完成,也即是選擇媒體與教材。教學媒體的選擇是件複雜的工作,有很多媒體選擇模式、檢核表或流程圖可簡化此工作,通常媒體的屬性、教學的地點、型態 (大團體、小團體或自我學習式)、學習者的特性(喜好觀看影片、閱讀或聆聽)、目標的類別(認知、技能、情意、人際)等均是選擇時考慮的項目。經由選擇的過程,老師搭配教學方法、策略與媒體,可以是選用現有的教材,或者稍加修改,也可能在遍尋不著合適教材,而教師也有能力、時間,設備與成本合宜的前提下,自行設計與製作教材。
S:( Select instructional methods, media, and materials ) 教師在了解學生特性並陳述學習目標後,就意味建立了教學的起點與終點,而在起端、終點之間的築橋工作則須依賴適當的工具來完成,也即是選擇媒體與教材。教學媒體的選擇是件複雜的工作,有很多媒體選擇模式、檢核表或流程圖可簡化此工作,通常媒體的屬性、教學的地點、型態 (大團體、小團體或自我學習式)、學習者的特性(喜好觀看影片、閱讀或聆聽)、目標的類別(認知、技能、情意、人際)等均是選擇時考慮的項目。經由選擇的過程,老師搭配教學方法、策略與媒體,可以是選用現有的教材,或者稍加修改,也可能在遍尋不著合適教材,而教師也有能力、時間,設備與成本合宜的前提下,自行設計與製作教材。
使用媒體與教材
U: ( Utilize media and materials ) 此階段包含下列步驟:教學者事前觀看、事先演練應用、安排教學環境、要學習者做好準備、操作或放映教材。搭配學校提供的教學環境,事前熟悉設備操作與媒體使用效果,更重要的是檢視自己的教學構思是否流暢,或者可讓學生準備相關的資料、事先預習教材,對學習的效果可說事半功倍。再好的媒體或教材也須仰賴教學者將其呈現,所以教師自身絕不可輕忽,累積經驗與使用心得,便能更有餘裕地與孩子互動。
U: ( Utilize media and materials ) 此階段包含下列步驟:教學者事前觀看、事先演練應用、安排教學環境、要學習者做好準備、操作或放映教材。搭配學校提供的教學環境,事前熟悉設備操作與媒體使用效果,更重要的是檢視自己的教學構思是否流暢,或者可讓學生準備相關的資料、事先預習教材,對學習的效果可說事半功倍。再好的媒體或教材也須仰賴教學者將其呈現,所以教師自身絕不可輕忽,累積經驗與使用心得,便能更有餘裕地與孩子互動。
激發學習者參與
R: ( Require learner participation ) 此階段是指教師應讓學習者有機會練習新學得的知能,並給予回饋以增強其學習成效。學生的積極參與是教學過程最重要的部分,有效的學習應要求學習者對訊息的主動操弄,其中一個必要條件就是給予充分的練習,合宜的資訊科技與網路都有機會滿足上述的學習者參與,配合於教師的善用與組合,提供學生互動與練習機會,並立即給予回饋與確認
R: ( Require learner participation ) 此階段是指教師應讓學習者有機會練習新學得的知能,並給予回饋以增強其學習成效。學生的積極參與是教學過程最重要的部分,有效的學習應要求學習者對訊息的主動操弄,其中一個必要條件就是給予充分的練習,合宜的資訊科技與網路都有機會滿足上述的學習者參與,配合於教師的善用與組合,提供學生互動與練習機會,並立即給予回饋與確認
評鑑與修正
E: ( Evaluate and
revise)評估是檢查教學的目標是否達到;修訂則是為了給以後的教學積累經驗,因此在每次教學完成後,不可忽略對教學效果的評估。而評估資訊的來源最重要的是學習者的反映,為了使評估進行的全面、客觀,需要針對教學的全過程回答下列向題:
1.學習者(學習者)能夠達到預期的目標嗎?
2.選擇的媒體有助於目標的達到嗎?
3.是不是所有學習者都能夠恰當接受和運用你所選擇的媒體與材料?
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